מה הם הגבולות שמגדירים משחק וידאו? האם החוויה של המשחק מתחילה ברגע שלוחצים על "סטארט", או שהיא יכולה להתקיים עוד מלפני? מתי משחק "נגמר"? בשנים האחרונות, יש עלייה משמעותית של משחקים שדנים בשאלות האלו. בהרצאה זו נבחן אותן דרך קטלוג המשחקים של חברת אינדי קטנה בשם "Katatema", ששמה על דגלה ליצור אינטראקציות חדשות ומעניינות עם השחקן.
דוד צור
דוד צור הוא בוגר תואר ראשון לתקשורת חזותית בשנקר, מפתח משחקים (ביניהם "הכנס הראשון שלי") והוציא לאחרונה משחק בשם "סייקל"! הם מעריצים שרופים של משחקי וידאו איזוטריים שכנראה רק הם ועוד חמישה אנשים על כדור הארץ שיחקו, ורוצה להרחיב את המעגל המאוד מצומצם הזה.

