הרצאה בשיתוף התואר השני בעיצוב ופיתוח משחקים דיגיטליים בשנקר.
איך נולדת תלבושת אייקונית? כיצד הופכות תלבושת תיאטרונית לדמות דיגיטלית חיה?
בהרצאה זו נחקור את המפגש המרתק בין עיצוב תלבושות קלאסי לבין עולם משחקי המחשב. נבחן כיצד עקרונות ומסורות תיאטרוניות קלאסיות הופכות לפיקסלים על המסך.
נבחן איך תנועה, צבע, סילואט וסיפור – מתורגמים לעולם תלת-מימד דיגיטלי. נצלול לתהליך העיצוב: מהסקיצה הראשונית, דרך בחירת בדים וטקסטורות שמתאימות לאנימציה, ועד ליצירת תלבושות המשרתות גם את המשחקיות וגם את הנרטיב. נדון גם באתגרים הייחודיים של עיצוב דמויות דיגיטליות – איך משמרים אותנטיות תוך התמודדות עם מגבלות טכניות.
ההרצאה תשלב דוגמות הדמיה של בגדים, ותמונות מתהליכי עבודה.
גילי עזרן
מעצבת תלבושות לאמנויות הבמה, מרצה לאופנה דיגיטלית בשנקר לתואר שני במשחקים דיגיטליים ובמחלקה לצורפות ואופנה בבצלאל. בעבודתה היא מגשרת בין תיאטרון, אופנה ועולמות דיגיטליים, ומתמחה בתרגום עקרונות עיצוב קלאסיים ליצירת דמויות אנימה ומשחקי מחשב.

